《街霸:對決》不容小覷的A級山陣營格斗家
2020-11-26 14:36:09 來源:壹點網
山陣營是《街霸:對決》里最適合新手玩家的陣營,也是高手玩家能夠搭配出強隊的關鍵所在。不僅因為他們在初期就能夠為玩家提一大批格斗家,而且山陣營下的格斗家基本都有很好的均衡屬性,既有輸出又有控制,同時還有一定的血量和防御,與其他類型格斗家相配合起來也非常的容易。所以無論是新手玩家還是老手玩家,對于山正英格斗家的理解就變得非常重要。
我們今天就來詳細分析一下A級山陣營的所有格斗家們自身的特性,方便玩家們理解A級山陣營的格斗家來搭配自己的隊伍組合。
A級山陣營的格斗家有:坦克有雨果,輔助有魯弗斯,均衡有杰霸、隆、阿頓、達德利。下面我們一一來看山陣容的格斗家的特點吧!
我愛吃土豆——雨果
雨果是一個回復+護盾型的坦克角色,它的輸出效果不怎么樣,但是回復和吸收傷害的能力卻是一流的,玩家們完全可以把它當成坦克來用,,但是卻不能指望用它來輸出。雨果的必殺可以獲得霸體和最大生命值10%的護盾,即免疫控制又可以吸收一部分傷害。雨果的被動比較奇葩,只有在受到治療時才能獲得一層土豆狀態,而每層土豆狀態可以提升3%的治療效果,這個技能就需要與擁有恢復能力的格斗家配合使用效果才更好,比如春日野櫻等治療型格斗家。
雨果連招技能在第1段和第2段上,第2段技能主要是恢復生命,并且每層土豆可以額外增加1%的治療量和3%的治療效果,同樣需要配合具有恢復能力的格斗家使用,如果隊伍組合純山陣營的話,那么不建議使用連招2。而連招1的超連招效果非常給力,會造成目標自身最大生命值10%的傷害,同時會為自己增加自己最大生命值10%的護盾,對方血量越多傷害也越高,面對高血壓坦克型對手是傷害還是非常可觀的,在面對坦克陣容的對手時,建議使用該連招。
各種閃避氣死你——魯弗斯
魯弗斯是一個圍繞閃避玩出花樣的格斗家,我們可以與一些其他在閃避方面能玩出花樣的格斗家進行組合,發揮它的最大特性。魯弗斯既可以增加自身的閃避,同時也可以降低對方的閃避,另外被動技能可以在開場為整支隊伍提升20%的攻擊和防御提升力,相當可觀的同時,光憑這個被動技能就可以與其他不少注重攻擊和防御的格斗家角色組隊來獲得超大收益。所以魯弗斯的陣容搭配的匹配性更強,可以適應多種風格的格斗家共同組隊。而必殺技升級后,不僅可以造成眩暈狀態我方命中降低敵方閃避等各種buff和debuff,是一個以狀態為主的輔助格斗家。
想要最大發揮魯弗斯降閃的特性,那么一定必須要與一個山陣營的格斗家來進行搭配,因為它的超連招是第1段,需要另外一個山陣營隊友釋放必殺后才能激活。而在考慮到它的被動可以增加20%的攻擊和防御,那么可以推薦選擇本田等這樣的坦克或是選擇春麗、嘉米這樣的刺客格斗家組成隊伍來提升她們的輸出能力。
哎喲,不錯喲——杰霸
杰我們可以通過活動來獲取杰霸碎片,格斗家活動也非常簡單,完成任務或是通過收集道具就可以兌換相關的碎片了,玩家在游戲前期就可以獲得。杰霸更加偏向于防御和保護隊友,并且會為敵方施加速度下降的debuff,他的必殺既可以降低攻擊,也可以降低命中,如果對方是爆發型的陣容那么這個必殺就非常的好使,可以有效保護我方格斗家。
杰霸的被動在攻擊打中目標后,可以隨機為隊友提升5%防御或者是5%命中這個效果最大可以疊加5層也就是25%的效果,如果運氣好疊滿后還是非常可觀的,因此他的被動也非常適合防御型的格斗家,比如與前面說的雨果就非常契合。杰霸的超連招是第1段,因此需要同山陣營的隊友釋放必殺,但是效果跟輸出型格斗家相比稍微有些差,而2段連招擁有一個可以在釋放技能期間讓友方格斗家技能額外獲得杰霸自身30%的暴擊傷害,所以綜合起來連招2比超連招1更加好用,推薦杰霸使用連招2作為連招技能。
吃我一個耗油跟——隆
隆是一個電感型單體輸出型的格斗家,它的技能會附帶電感,電感會在每次受到攻擊時額外受到3%的雷擊傷害,與同樣擁有電感的角色相配合如布蘭卡、野戰古烈等,能夠獲得更多的電感傷害輸出。隆這必殺不僅可以打出很高的單體傷害,在升級之后還可以獲得傷害提升、10%生命加成等的buff以及為對方施加重傷的debuff,同是均衡類的格斗家配合使用。
隆的超連招是第2段,可以附帶電感狀態提升后續攻擊傷害,而連招3可以打出非常高的傷害,第1級就有300%的傷害,而第2級可以在目標生命低于40%的時候,再次提升30%傷害,而到了第5級初始傷害可以提升至375%,換句話說5級的三段連招滅升龍拳可以打出415%的傷害,是單體的大殺器。所以在培養時,我們可以重點優先給第3段連招增加技能點數。
泰拳的命運在于暴擊和閃避——阿頓
阿頓不少招式都可以施加重傷效果,而且被動還可以標記對手,在打擊被標記對手時,還可以提高20%的暴擊并降低其20%的閃避,所以在面對擁有治療、高閃避格斗家的對手陣容時,就該阿頓上場了。
阿頓的必殺就可以施加重傷狀態,這也讓我們可以隨時控制什么時候可以釋放重傷,如果發現對手擁有治療格斗家,那么可以用阿頓的必殺起手打連招,但如果對面沒有治療,那么就不必要浪費這次機會,將必殺機會交給我方其他格斗家,所以阿頓這個角色的可控性還是非常強的。阿頓的超連招是連招1,這意味著想要打出超連招就沒法使用,必殺而想使用必殺就沒法打出超連招,同時也意味著想要使用超連招,就必須擁有一個其他三屬性的隊友來釋放,必殺。
拳擊的精髓在于反擊——達德利
達德利是一個可以打出眩暈和擊退效果的格斗家,它的必殺可以造成擊退效果,非常適合當對方格斗家沖上來的那一刻釋放必殺將其打回去來破招。達德利的被動可以在閃避敵人攻擊時進行反擊并造成傷害,但是這個技能的限制比較多,首先你得閃避敵方的攻擊,其次,一級時15秒內只能觸發一次,而到了5級最高等級時也只能降低到5秒觸發一次。被動技能雖然傷害很高,但是技能穩定性不高,比較依賴人品,在組合陣營時,不要過度依賴他的被動技能才好。
達德利的3段連招和超連招都可以造成眩暈,并且可以提升自身的閃避率,只不過超連招的傷害更多一些,以此可以配合被動使用來提高被動的釋放幾率。但是在1級時與其他格斗家的3段超連招相比傷害就略微遜色了,但是如果能將這個技能提升到4級的話,那么可以打出384%的傷害,并且面對眩暈狀態的目標還額能額外提升50%的傷害,也就是可以對眩暈目標造成百分之434%的傷害。所以如果你將他培養起來之后,面對單體角色時他的超連招還是非常給力的。
當我了解這些A級山陣營哥到家之后就可以很好地利用他們自身的特性來與其他格斗家進行搭配組合了。當然,由于山陣營格斗家的適應性都非常的強,我們也完全可以組合成純山陣營的隊伍來獲得最大的陣營加成,如果我們手里還有一些S級的格斗家,比如本田、古烈、桑吉爾夫等等那么組合出來的隊伍就更加的強力了。還等什么?趕緊去試一試吧,把山陣營的格斗家加到自己的隊伍里,必然能夠讓自己的隊伍變得更加強大。
免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。
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